Mes: diciembre 2025
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🔄 Cuántas veces has visto a alguien cerrando compulsivamente todas las apps del multitarea para «ahorrar batería». Incluso Craig Federighi, vicepresidente de ingeniería de software de Apple, lo dejó claro: «no y no». 📱 El ciclo de vida de una app iOS tiene cinco estados principales: Cuando sales de una aplicación, sin forzar el cierre,…
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📝 Las acciones de entrada de texto en notificaciones iOS son una de las funciones más poderosas del framework UserNotifications. Permiten que los usuarios escriban respuestas, proporcionen información o envíen mensajes cortos sin interrumpir su flujo de trabajo. 🎯 La clase UNTextInputNotificationAction representa estas acciones especiales. Aquí un ejemplo creando una acción para que un…
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🔍 Xcode Organizer nos proporciona métricas esenciales como crashes, consumo de batería, tiempos de arranque y uso de memoria. Sin embargo, se queda corto cuando necesitamos diagnosticar la terminación abrupta de la app o profundizar en problemas complejos de rendimiento que afectan a usuarios reales. ⚡ MetricKit es el framework que Apple introdujo en iOS…
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🧬 Aunque ARC gestiona la memoria automáticamente en Swift, autoreleasepool sigue siendo relevante. Este superviviente de la era MRC (Manual Reference Counting) es un contenedor temporal que retiene objetos enviados a través de un mensaje autorelease hasta que el pool se vacía, momento en el que todos reciben un release. ⚙️ Muchas APIs del sistema…
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🎨 SF Symbols no son solo íconos: son gráficos vectoriales diseñados específicamente para integrarse con el sistema tipográfico de Apple. Desde iOS 17, SwiftUI incluye efectos de animación nativos que transforman estos símbolos en elementos dinámicos y expresivos sin necesidad de frameworks externos. 💫 Las animaciones disponibles son sorprendentemente variadas: pulse hace que el símbolo…
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🎨 SwiftUI ofrece docenas de APIs para personalizar iconos con SF Symbols, pero existe una técnica poco conocida que transforma radicalmente la apariencia de tus símbolos: las sombras interiores aplicadas directamente al estilo de primer plano. 💎 Esta técnica permite crear iconos que parecen tallados o hundidos en su fondo, generando un efecto de profundidad…
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🎯 Swift 6 prometía seguridad ante condiciones de carrera, pero llegó con una barrera enorme: cientos de errores del compilador que aparecían al activar la concurrencia estricta. Muchos desarrolladores activaban Swift 6, veían el caos de advertencias y volvían atrás de inmediato. 🔄 Swift 6.2 introduce la Approachable Concurrency, un cambio fundamental en cómo el…
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🎯 El gesto de deslizar desde el borde izquierdo para retroceder es uno de los patrones de navegación más intuitivos de iOS. Sin embargo, por defecto en UIKit, este gesto solo funciona desde un área muy estrecha del borde izquierdo de la pantalla. 📏 Apple limita el área táctil del gesto de retroceso a aproximadamente…
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🚦 Desde iOS 14, el sistema ya no descarga el archivo AASA directamente de tu servidor. En su lugar, usa una CDN gestionada por Apple que cachea el contenido. Esta CDN puede tardar entre 1 y 6 horas en actualizar su caché, lo que complica el desarrollo cuando necesitas probar cambios rápidamente en tu archivo…
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🔄 Antes de iOS 16, implementar drag-and-drop o compartir datos personalizados requería trabajar con NSItemProvider, serialización manual y mucho código repetitivo. Todo eso cambió con Transferable. ✨ El protocolo Transferable del framework Core Transferable permite describir de forma declarativa cómo tus tipos personalizados se serializan y deserializan para transferencias de datos. Lo mejor: funciona automáticamente…
